敵キャラの通常攻撃アニメーション【プラグイン】

スキルのアニメーションを[通常攻撃]にした場合、アクターは武器に応じたアニメーションが再生されますが、敵キャラはシステム効果音[敵攻撃]が鳴るだけです。
しかしこのプラグインを使うことで敵が通常攻撃アニメーションを再生可能になります。

更新履歴

2022/06/13:Ver.1.0.0 公開

ダウンロード

MITライセンス

使い方

パラメータ[デフォルトアニメーションID]で全敵キャラ共通のアニメーションを指定します。
そして個別に指定したい敵キャラのみパラメータ[敵キャラリスト]で指定します。

仕様

この記事へのコメント

2022年12月17日 22:23
こちらのプラグインを使わせていただいたのですが一つ質問があります。
現状の仕様ですとアニメーションは攻撃を受ける味方に対して表示されるようですがこれを敵自身にすることはできますか?
どの敵が行動したのかわかりやすくするためのアニメーションを設定したいのです。
あわやまたな
2022年12月28日 22:56
本プラグインの99行目から110行目までを削除し、こちらを加えることで可能になると思います。
Game_Enemy.prototype.performActionStart = function(action) {
Game_Battler.prototype.performActionStart.call(this, action);
$gameTemp.requestAnimation([this], this.attackAnimationId1());
};

>さん
>
>こちらのプラグインを使わせていただいたのですが一つ質問があります。
>現状の仕様ですとアニメーションは攻撃を受ける味方に対して表示されるようですがこれを敵自身にすることはできますか?
>どの敵が行動したのかわかりやすくするためのアニメーションを設定したいのです。
2022年12月30日 15:23
ご返信ありがとうございます。
試してみたところ希望の動作となりました。