敵キャラの通常攻撃アニメーション【プラグイン】
スキルのアニメーションを[通常攻撃]にした場合、アクターは武器に応じたアニメーションが再生されますが、敵キャラはシステム効果音[敵攻撃]が鳴るだけです。
しかしこのプラグインを使うことで敵が通常攻撃アニメーションを再生可能になります。
しかしこのプラグインを使うことで敵が通常攻撃アニメーションを再生可能になります。
更新履歴
2022/06/13:Ver.1.0.0 公開
ダウンロード
EnemyAttackAnimation.js Ver.1.0.0
MITライセンス
使い方
パラメータ[デフォルトアニメーションID]で全敵キャラ共通のアニメーションを指定します。
そして個別に指定したい敵キャラのみパラメータ[敵キャラリスト]で指定します。
この記事へのコメント
現状の仕様ですとアニメーションは攻撃を受ける味方に対して表示されるようですがこれを敵自身にすることはできますか?
どの敵が行動したのかわかりやすくするためのアニメーションを設定したいのです。
Game_Enemy.prototype.performActionStart = function(action) {
Game_Battler.prototype.performActionStart.call(this, action);
$gameTemp.requestAnimation([this], this.attackAnimationId1());
};
>さん
>
>こちらのプラグインを使わせていただいたのですが一つ質問があります。
>現状の仕様ですとアニメーションは攻撃を受ける味方に対して表示されるようですがこれを敵自身にすることはできますか?
>どの敵が行動したのかわかりやすくするためのアニメーションを設定したいのです。
試してみたところ希望の動作となりました。