マップレイヤー拡張【プラグイン】
RegionCollisionExと組み合わせることで隠し通路や細かい装飾などの作成を容易にします。
単体で使用することも可能です。
更新履歴
2024/02/01:Ver.1.0.0 公開。
2024/07/24:Ver.1.1.0 マップの影を上層レイヤーに移動可能にしました。
2024/12/29:Ver.1.1.1 通行可能なリージョンを作成可能にしました。
ダウンロード
プラグイン
MapLayerEx.js Ver.1.1.1
MITライセンス
MITライセンス
マーカー
RegionCollisionExで作成した拡張用タイルセットに使用します。
MapLayerExのレイヤー設定を可視化できます。
使い方
○や×タイルをキャラクターより上に表示したり、☆タイルを地面に置きたかったりした時に使えます。
機能的にはツクールフェスのレイヤーに近いです。
【リージョンID】
リージョンで重ね合わせを設定します。
1番目:全レイヤーが強制的に下層タイルに変化。
2番目:レイヤー4だけ強制的に上層タイルに変化。
3番目:レイヤー3,4が強制的に上層タイルに変化。
4番目:レイヤー1以外が強制的に上層タイルに変化。
5番目:全レイヤーが強制的に上層タイルに変化。
リージョンで重ね合わせを設定します。
1番目:全レイヤーが強制的に下層タイルに変化。
2番目:レイヤー4だけ強制的に上層タイルに変化。
3番目:レイヤー3,4が強制的に上層タイルに変化。
4番目:レイヤー1以外が強制的に上層タイルに変化。
5番目:全レイヤーが強制的に上層タイルに変化。
【タイルID】
通行判定は☆にする事を推奨。
<LayerMarkers:256,257,258,259,260> //タイルID:256~260を設定
1番目:全レイヤーが強制的に下層タイルに変化。
2番目:レイヤー4だけ強制的に上層タイルに変化。
3番目:レイヤー3,4が強制的に上層タイルに変化。
4番目:レイヤー1以外が強制的に上層タイルに変化。
5番目:全レイヤーが強制的に上層タイルに変化。
<LayerMarkers:256,257,258,259,260> //タイルID:256~260を設定
1番目:全レイヤーが強制的に下層タイルに変化。
2番目:レイヤー4だけ強制的に上層タイルに変化。
3番目:レイヤー3,4が強制的に上層タイルに変化。
4番目:レイヤー1以外が強制的に上層タイルに変化。
5番目:全レイヤーが強制的に上層タイルに変化。
一応リージョンでも設定可能です。
仕様
このプラグインの機能で表示方法を指定したタイルは必ず、
レイヤーの位置=実際の表示位置
となるので注意して下さい。
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