もう一つの並列処理【プラグイン】

キャラクターに任意の常駐イベントを持たせます。
キャラクターの行う並列処理の直後に実行されるもう一つの並列処理です。
CharacterHasResidentEvent.png

更新履歴

2024/02/18:Ver.1.0.0 公開。

ダウンロード

MITライセンス

使い方

【メモ】
<residentPage:ページID>
<常駐ページ:ページID>
//最初から常駐させる並列イベントを指定。このページは出現しません。

<residentCommon:コモンイベントID>
<常駐コモン:コモンイベントID>
//最初から常駐させる並列コモンイベントを指定。

<disablePage:ページID>
<ページ無効化:ページID>
//出現しないページを指定。コンマ区切りで複数指定可能。

仕様

一度設定した常駐イベントはページが切り替わっても実行され続け、プラグインコマンドで無効化するか、イベントが出現している間は残り続けます。
PlayerHasParallelEvent導入でプレイヤーにも設定可能になります。

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