フォントサイズが21px未満になると文字がガタガタになる現象を回避します。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2024/04/27:Ver.1.0.0 公開。ダウンロードSmoothFont.js Ver.1.0.0MITライセンス使い方入れるだけ。仕様21px未満のフォントを0.03度傾けて描画することでジャギーを回避しています…
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妖精や天使、ドラゴンなど、常時浮遊する必要のあるアクターが隊列に追加された場合、足踏みさせることが出来ます。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2024/04/15:Ver.1.0.0 公開。2024/06/05:Ver.1.0.1 コードを修正。ダウンロードAlwaysStepForFollowers.js Ver.1.0.1M…
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アクターにも戦闘アニメーションの表示が可能になります。任意のアクターや敵キャラを複数指定する事も可能。サイドビューに対応した今だからこそ必要なプラグイン。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2024/04/12:Ver.1.0.0 公開。ダウンロードBattleAnimationPlus.js Ver.1.0.0MITライセンス使…
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キャラクターに任意の常駐イベントを持たせます。キャラクターの行う並列処理の直後に実行されるもう一つの並列処理です。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2024/02/18:Ver.1.0.0 公開。ダウンロードCharacterHasResidentEvent.js Ver.1.0.0MITライセンス使い方【メモ】<resi…
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ジャンプや持ち上げる動作による座標変化を簡単に行えるコマンドを実装します。表示優先度を修正するプラグインと組み合わせることで持ち上げたキャラクターが後ろにいるキャラクターに隠れてしまう現象を防げます。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2024/02/16:Ver.1.0.0 公開。2024/02/17:Ver.1.0.1 Ove…
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素早い乗降が可能となります。また、細かな仕様も再現可能です。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2024/02/16:Ver.1.0.0 公開。2024/10/19:Ver.1.0.1 挙動修正。ダウンロードプラグインFesStyleVehicles.js Ver.1.0.1MITライセンス画像img/systemフォルダにsha…
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シンプルな影を表示します。マップの影をキャラクターに反映する場合はこちら目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2024/02/08:Ver.1.0.0 公開。2024/02/08:Ver.1.0.1 余分なコードを削除。2024/02/16:Ver.1.0.2 飛行船の影のプライオリティを修正。2024/06/09:Ver.1.1.…
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通常、イベントとコモンイベントが更新された後にプレイヤーの移動処理が行われるためプレイヤーにイベントを重ねようとすると1フレーム分の遅れが出てしまいます。しかしこのプラグインはプレイヤーの移動後に並列処理を行わせるので、イベントの座標を完全に揃えることが可能となります。凝った自作機能を作成される方にお勧めです。目次更新履歴ダウンロード使…
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イベントに任意のタイルの衝突判定を持たせる機能を追加します。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2024/02/03:Ver.1.0.0 公開。ダウンロードEventUsesTileCollision.js Ver.1.0.0MITライセンス使い方【オプション】イベントの設定したいページの1行目に注釈を置き、以下の形式で入力します…
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RegionCollisionExと組み合わせることで隠し通路や細かい装飾などの作成を容易にします。単体で使用することも可能です。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2024/02/01:Ver.1.0.0 公開。2024/07/24:Ver.1.1.0 マップの影を上層レイヤーに移動可能にしました。2024/12/29:Ver.…
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リージョンや通行判定を扱いやすくします。追加プラグインにはMapLayerExやEventUsesTileCollisionなどがあります。タイルセット枠を増やしたい方はTilesetExをご利用ください。動画では立体交差プラグイン(OverpassTile)と組み合わせています。目次更新履歴ダウンロード使い方仕様更新履歴2024/01…
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